Очень интересная информация, Благодарю.
Пузырчатые Миры напомнили вот это -
Тургор ,
визуальный ряд .
На мой вкус, лучшее творенье российской игровой индустрии.
Очень Атмосферное. Игра идёт за духа, оказавшегося после смерти в
"Промежутке"...месте, которое отдаленно можно сравнить с Чистилищем, но больше похоже как-раз на Пузырчатый мир.
Концепция с Цветом тоже интересная. По-сути жизненная энергия, отвечающая также за взаимодействие с миром, за
"колдунство" в Промежутке, и влияющая попутно на качества Духа-Протагониста и мира-Промежутка самим фактом своего использования.